Una plantilla no es más que una sesión pre armada donde al momento de abrirla se cargan los canales con sus procesamientos necesarios tales como emuladores de amplificadores, ecualizadores, compresiones, efectos, y más, para que simplemente conectes tu instrumento y suene bien ¡al instante!.
Estas plantillas estarán diseñadas para que puedas grabar y crear tus canciones en tu casa o estudio casero con el material mínimo sin necesidad de invertir grandes cantidades de dinero y aún así obtener resultados de muy buena calidad si se lo hace de la manera apropiada.
Las plantillas están diseñadas para el programa de grabación "Studio One 5" y tendrán un video explicativo para que aprendas a usarlas. También se verá "edición de audio básica" para que puedas grabar lo más cómodamente posible y pulir el material grabado aprovechando los beneficios que ofrece la edición. También estará incluida la programación de baterías en el video utilizando EzDrummer 2 y un seteo para grabación de baterías acústicas.
En el caso de las guitarras eléctricas y bajos el método de grabación que se utilizará es aquél, que por sus beneficios y facilidad, está ganando más popularidad en estos días, y es el de grabación de señales directas. Estas señales se podrán procesar luego mediante emuladores de equipos de guitarra y bajo o haciendo "reamping" con equipos reales. Estos procesos posteriores también facilitan la decisión del sonido final de éstos instrumentos con la libertad de experimentar y hacer muchos cambios sin dañar la grabación original.
Habrán plantillas individuales especificas para grabar Rock, Metal y Pop y otra especialmente diseñada para cantantes solistas donde podrán grabar sobre una pista instrumental.
Los beneficios de estas plantillas son muchos, por ejemplo:
Grabar en la comodidad de tu casa sin presiones.
Reducir considerablemente el gasto de horas de grabación en un estudio.
Armar las maquetas de tus canciones.
Libertad de decidir el sonido final de guitarras y bajo en la etapa de producción con algún productor experimentado.
Aprender a programar las baterías de tus canciones con EZDrummer2 de manera rápida y sencilla.
Comprender cuál es el flujo de la señal en un programa de grabación.
Habilidades de edición.
Aprender a importar pistas y encontrar el tempo y tonalidad.